Fah SweFah Swe
All recent work
Host type, Live Reward etc · RS Live ক্লায়েন্ট ও অ্যাডমিন কারেকশন · RS Live — completed custom software project by Fah Swe for RS Live
RS Live profile photo

RS Live

ID FS-RZ0QV4

RS Live

Project price

$200.00

Project #16

Completed software project · September 1, 202614 views

Host type, Live Reward etc · RS Live ক্লায়েন্ট ও অ্যাডমিন কারেকশন · RS Live

Share this project

Facebook and LinkedIn show the project title, summary, and work screenshot when available.

Delivered by Fah Swe, a software company in Shibgonj Shahjalal Upashahar, Sylhet 3100, Bangladesh serving clients worldwide — custom app development, web platforms, and full-stack engineering.

Completed work report

MS Word / PDF style — final report tab (highlighted), correction in separate tab.

Client last correction

সম্পন্ন · August 29, 2026 Host Type অডিও লাইভ এর টাইম ও কাউন্ট হয় যেন প্রপারলি। ভিডিও লাইভের মত। অডিও লাইভ এর টাইম ও কাউন্ট হয় যেন প্রপারলি। ভিডিও লাইভের মত।

Host type, Live Reward etc

Host type, Live Reward etc · RS Live

ক্লায়েন্ট ও অ্যাডমিন কারেকশন

ক্লায়েন্ট ও অ্যাডমিন কারেকশন

সম্পন্ন

সম্পন্ন · August 29, 2026

Host Type

Host Type

অডিও লাইভ এর টাইম ও কাউন্ট হয় যেন প্রপারলি। ভিডিও লাইভের মত।

অডিও লাইভ এর টাইম ও কাউন্ট হয় যেন প্রপারলি। ভিডিও লাইভের মত।

Audio Host

Audio Host

অথবা

Video Host

Video Host

হিসেবে নির্ধারণ করা যাবে।

হিসেবে নির্ধারণ করা যাবে।

হিসেবে সেট করা হয়, তাহলে সে শুধুমাত্র

হিসেবে সেট করা হয়, তাহলে সে শুধুমাত্র

Audio Room

Audio Room

ওপেন করতে পারবে।

ওপেন করতে পারবে।

হিসেবে সেট করা হলে সে শুধুমাত্র

হিসেবে সেট করা হলে সে শুধুমাত্র

Video Room

Video Room

Host Type পরিবর্তন

Host Type পরিবর্তন

করতে পারবে।

করতে পারবে।

Video.Reward

Video.Reward

যখন এক ঘন্টা পুরোন হবে

যখন এক ঘন্টা পুরোন হবে

তখন তার সামনে নাম দিয়ে

তখন তার সামনে নাম দিয়ে একটা ব্যানার চলে আসে অটো রীছিব হয়ে যায়,

Host Type

Audio Host / Video Host:

Live Reward

Live Reward

এডমিন প্যানেলে এমন ব্যবস্থা রাখবেন যেন ডায়নামিক ভাবে মিনিমাম লাইভ এর ডে

এডমিন প্যানেলে এমন ব্যবস্থা রাখবেন যেন ডায়নামিক ভাবে মিনিমাম লাইভ এর ডে

টাইম রিকোয়ারমেন্ট আমরা কন্ট্রোল করতে পারি।

টাইম রিকোয়ারমেন্ট আমরা কন্ট্রোল করতে পারি।

অডিও ও ভিডিও দুইধরনের হোস্টের ক্ষেত্রেই

অডিও ও ভিডিও দুইধরনের হোস্টের ক্ষেত্রেই

২) এড্মিন পোর্টালে এমন সিস্টেম রাখবেনঃ মিনিমাম লাইভ টাইম, মিনিমাম ডে টাইম আমর…

২) এড্মিন পোর্টালে এমন সিস্টেম রাখবেনঃ মিনিমাম লাইভ টাইম, মিনিমাম ডে টাইম আমর…

২) এড্মিন পোর্টালে এমন সিস্টেম রাখবেনঃ মিনিমাম লাইভ টাইম, মিনিমাম ডে টাইম আমর…

২) এড্মিন পোর্টালে এমন সিস্টেম রাখবেনঃ মিনিমাম লাইভ টাইম, মিনিমাম ডে টাইম আমরা সেট করব & সেই হিসেবে সেট করার পরই লাইভ রিওয়ার্ড যুক্ত হবে হোস্টের ওয়ালেটে।

Monthly Receiving Time

Monthly Receiving Time

### Monthly Receiving Time & Monthly Calculation System

### Monthly Receiving Time & Monthly Calculation System

২) এড্মিন পোর্টালে মাসিক রিসিভিং, সেন্ডিং, এজেন্সি আর্নিং এর লিস্ট যেন দেখা য…

২) এড্মিন পোর্টালে মাসিক রিসিভিং, সেন্ডিং, এজেন্সি আর্নিং এর লিস্ট যেন দেখা য…

২) এড্মিন পোর্টালে মাসিক রিসিভিং, সেন্ডিং, এজেন্সি আর্নিং এর লিস্ট যেন দেখা য…

২) এড্মিন পোর্টালে মাসিক রিসিভিং, সেন্ডিং, এজেন্সি আর্নিং এর লিস্ট যেন দেখা যায় লিডারবোর্ড এর মত।

মিনিমাম & ম্যাক্সিমাম এমাউন্ট & তারিখ ও মাস (নির্দিষ্ট সময় যেমন

মিনিমাম & ম্যাক্সিমাম এমাউন্ট & তারিখ ও মাস (নির্দিষ্ট সময় যেমন

৫ মার্চ ২০২৬ থেকে ২২ মার্চ ২০২৬) সিলেক্ট করলে টোটাল লিস্ট পাব।

৫ মার্চ ২০২৬ থেকে ২২ মার্চ ২০২৬) সিলেক্ট করলে টোটাল লিস্ট পাব।

Final delivery report

RS Live অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট ও অ্যাডভান্সড সিস্টেম আপগ্রেড — Fah Swe

প্রজেক্ট: RS Live — Android Live Streaming, Voice Room, Video Host, Live Reward, Agency Management, Game Integration & Admin Reporting System

ডেভেলপমেন্ট ও টেকনিক্যাল সাপোর্ট: Fah Swe

RS Live প্রজেক্টে Fah Swe একটি বড় production-level correction, optimization এবং feature development cycle সম্পন্ন করেছে। এই আপডেটে Android Live Streaming App, Voice Room, Host Management, Live Reward, Monthly Host Earning, Agency Reporting, PDF Export, real-time room performance এবং Game Dialog system-এর একাধিক গুরুত্বপূর্ণ অংশ উন্নত করা হয়েছে।

১. Audio Host ও Video Host Type System

RS Live-এর Host Management System-এ আলাদা Audio Host এবং Video Host classification যোগ ও সংশোধন করা হয়েছে।

  • Audio Host শুধুমাত্র Audio/Voice Room পরিচালনা করতে পারে।
  • Video Host Audio Room এবং Video Live—দুই ধরনের room ব্যবহার করতে পারে।
  • Video Host Audio Room খুললেও তার Host Type পরিবর্তন হয় না।
  • পুরনো Host account-গুলোকে জোর করে Video Host করা হয়নি; Legacy/Not Set অবস্থায় রাখা হয়েছে যতক্ষণ না Admin classify করে।
  • Admin এবং Agency management flow-এ Host Type support যোগ করা হয়েছে।
  • Backend-level permission guard যোগ করা হয়েছে যাতে শুধু UI hide করে restriction না রাখা হয়।

২. Video Live Reward System

Video Host-এর জন্য server-authoritative Live Reward System তৈরি এবং harden করা হয়েছে। Reward Diamond নয়—সরাসরি Host Earning Coin (rCoin) হিসেবে credit হয়।

  • Admin থেকে Live Reward enable/disable করা যায়।
  • Eligible Live Time Window configure করা যায়।
  • Reward Unit Duration configure করা যায়।
  • প্রতি reward unit-এর Coin amount configure করা যায়।
  • Minimum Live Duration configure করা যায়।
  • Minimum Eligible Live Days configure করা যায়।
  • Client থেকে পাঠানো fake live duration বিশ্বাস না করে server-authoritative time ব্যবহার করা হয়।
  • Duplicate reward ঠেকাতে idempotent reward ledger ও unique protection ব্যবহার করা হয়েছে।
  • Reward credit হলে Wallet history সংরক্ষিত থাকে।

৩. Minimum Eligible Live Days System

Admin-configured minEligibleDays এখন Video Live Reward-এর সঙ্গে সম্পূর্ণভাবে integrate করা হয়েছে।

  • একই দিনে একাধিক live session করলেও eligible day = ১ দিন।
  • শুধু configured eligible time window-এর activity day count-এ যোগ হয়।
  • Audio session Video Reward-এর eligible day হিসেবে গণনা হয় না।
  • Required day পূর্ণ হওয়ার আগে জমা হওয়া eligible live time হারিয়ে যায় না।
  • Threshold পূর্ণ হলে একই monthly cycle-এর আগে blocked থাকা payable reward units নিরাপদভাবে release হয়।
  • Already credited reward দ্বিতীয়বার credit হয় না।

৪. Live Reward Global Banner

Video Host সফলভাবে একটি Live Reward milestone complete করলে অ্যাপের global UI-তে reward banner system যোগ করা হয়েছে।

  • Host Name দেখায়।
  • Host Profile Image দেখায়।
  • Live milestone message দেখায়।
  • Public banner-এ Coin amount expose করা হয় না।
  • Queue, deduplication এবং lifecycle-safe display system ব্যবহার করা হয়েছে।

৫. Monthly Host Earning Expiry System

Host Earning-এর জন্য একটি calendar-based monthly cycle তৈরি করা হয়েছে। Cycle চলে:

প্রতি মাসের ১ তারিখ সকাল ৬:০০ Asia/Dhaka → পরের মাসের ১ তারিখ সকাল ৬:০০ Asia/Dhaka

  • Host join date + 30 days ব্যবহার করা হয়নি।
  • Cycle শেষে শুধু available Host rCoin expiry scope-এর মধ্যে পড়ে।
  • Pending withdrawal balance সুরক্ষিত থাকে।
  • Diamond balance স্পর্শ করা হয় না।
  • Agency এবং BD balance স্পর্শ করা হয় না।
  • নতুন cycle-এর earning পুরনো cycle expiry-তে ভুলভাবে কাটে না।
  • Historical earning/withdrawal/expiry audit data সংরক্ষিত থাকে।
  • Retroactive পুরনো মাসের earning expiry করা হয়নি।

৬. Agency Report Backend System

Admin Panel-এর জন্য নতুন consolidated Agency Report System তৈরি করা হয়েছে। Public Agency ID/Code দিয়ে report search করা যায়।

Report-এ Agency summary এবং প্রতিটি Host-এর বিস্তারিত তথ্য পাওয়া যায়:

  • Host Name ও Unique ID
  • Host Type
  • Monthly Target
  • Target Source
  • Target Progress
  • Actual Live Time
  • Eligible Live Time
  • Live Days
  • Eligible Live Days
  • Host Earning Coin
  • Withdrawn Amount
  • Pending Withdrawal
  • Expired Amount
  • Remaining Host Earning
  • Agency Commission

৭. Monthly Host Target Management

Agency এবং individual Host-এর জন্য configurable monthly target architecture যোগ করা হয়েছে।

  • Agency Default Target
  • Per-Host Target Override
  • System Default fallback
  • Live Time Target
  • Live Days Target
  • Target Progress calculation
  • Historical Target Snapshot

Closed month-এর target immutable historical snapshot হিসেবে lock থাকে। পরে Admin current target পরিবর্তন করলেও পুরনো মাসের report পরিবর্তন হয় না।

৮. Agency Report Admin Panel UI

RS Live Admin Panel-এ dedicated Agency Report page যোগ করা হয়েছে।

  • Agency ID দিয়ে search
  • Monthly filter
  • Custom date range
  • Full Agency summary cards
  • Host-wise report table
  • Pagination
  • Host search
  • Host Type filter
  • Target Progress UI
  • Agency Default Target management
  • Host Target Override management
  • Historical Locked Target indicator
  • Legacy Live Data accuracy indicator
  • Responsive wide-table layout

Host Earning-এর ক্ষেত্রে পুরো Admin UI-তে Coin terminology ব্যবহার করা হয়েছে; Diamond terminology ব্যবহার করা হয়নি।

৯. Agency Report PDF Export

Admin Panel থেকে professional Agency Report PDF Download system যোগ করা হয়েছে।

  • jsPDF এবং jspdf-autotable ব্যবহার করা হয়েছে।
  • Landscape multi-page report support।
  • সব Host export হয়—শুধু current pagination page নয়।
  • Repeated table header।
  • Correct page numbering।
  • Agency summary।
  • Host-wise detailed table।
  • Monthly এবং Custom Range support।
  • CoinSeller mirrored withdrawal double-count protection।
  • Professional downloadable filename।

১০. Bangla / Unicode PDF Support

RS Live Agency Report PDF-এ বাংলা Agency Name এবং Host Name সঠিকভাবে দেখানোর জন্য Bengali Unicode font support যোগ করা হয়েছে।

  • Noto Sans Bengali font integration।
  • Bangla + English নাম সঠিক rendering।
  • Font lazy-load হয় শুধুমাত্র PDF generate করার সময়।
  • Unsupported decorative emoji safely remove করা হয়।
  • Readable name না থাকলে Host Unique ID fallback থাকে।

১১. CoinSeller Withdrawal Double-Count Protection

CoinSeller withdrawal flow-এ একই withdrawal-এর Redeem mirror থাকার কারণে report-এ double-count হওয়ার ঝুঁকি ছিল। Report calculation-এ এই duplicate financial representation safely handle করা হয়েছে।

Production reconciliation-এ 250,000 Coin pending withdrawal report-এ 250,000 হিসেবেই এসেছে—500,000 হয়নি।

১২. Voice Room Real-Time Performance Optimization

Voice Room-এ অনেক user/active speaker থাকলে lag/hang হওয়ার গুরুত্বপূর্ণ bottleneck identify এবং optimize করা হয়েছে।

  • High-frequency speaking event থেকে unnecessary MongoDB write বাদ দেওয়া হয়েছে।
  • প্রতি speaking update-এ full room snapshot broadcast বন্ধ করা হয়েছে।
  • Speaking state এখন lightweight delta event হিসেবে transmit হয়।
  • Backend DB/network pressure উল্লেখযোগ্যভাবে কমানো হয়েছে।

Synthetic benchmark-এ ২০০টি speaking toggle-এর জন্য Mongo operation ৪০০ থেকে ০-তে নামানো হয়েছে এবং speaking payload প্রায় ৭,১১২ bytes থেকে ১১৭ bytes-এ নামানো হয়েছে।

১৩. Android Seat Rendering Optimization

Voice Room seat UI-তে প্রতিটি update-এর সময় পুরো RecyclerView redraw হওয়ার সমস্যা optimize করা হয়েছে।

  • Full notifyDataSetChanged-এর পরিবর্তে changed seat-এর targeted update।
  • Unchanged seat-এর unnecessary layout/rebind কমানো হয়েছে।
  • Unnecessary Glide image reload কমানো হয়েছে।
  • Speaking/mute/seat update আরও lightweight হয়েছে।

১৪. Socket Connection & Duplicate Listener Fix

Slow network/reconnect পরিস্থিতিতে duplicate global Socket.IO instance এবং duplicate listener তৈরি হওয়ার ঝুঁকি fix করা হয়েছে।

  • Global socket lifecycle ownership guard।
  • Connecting/Reconnecting socket চলাকালে দ্বিতীয় socket creation prevent।
  • Duplicate event registration remove।
  • Duplicate handler registration prevent।
  • Repeated callback multiplication কমানো হয়েছে।

১৫. Voice Room Presence & Leave Cleanup

User room leave করার পরেও room/viewer state-এ থেকে যাওয়ার সমস্যার গুরুত্বপূর্ণ backend এবং Android cleanup path সংশোধন করা হয়েছে।

  • Intentional room leave-এ socket room membership cleanup।
  • Unexpected Activity destroy-এর জন্য safety cleanup।
  • Agora leave handling improvement।
  • Keep-in-room flow আলাদাভাবে preserve করা হয়েছে।
  • Room-specific event validation যোগ করা হয়েছে।

১৬. Cross-Room State Protection

Room A থেকে বের হয়ে Room B-তে গেলে Room A-এর stale seat/viewer event যেন Room B UI-তে apply না হয়—এর জন্য room ID validation যোগ করা হয়েছে।

  • Incoming room snapshot current liveStreamingId-এর সাথে verify হয়।
  • Wrong-room seat event drop করা হয়।
  • Stale room state contamination risk কমানো হয়েছে।

১৭. Unified Voice Room Game Dialog

Voice Room-এর পুরনো তিন-tab Game Dialog সম্পূর্ণ simplify করা হয়েছে।

আগে:

  • Third Party
  • Custom
  • New Game / Fah Swe

এখন:

একটি মাত্র Game Dialog → উপরে মাঝখানে “Game” → সব enabled game একই unified grid-এ।

Provider internally preserved থাকে, কিন্তু user-কে আলাদা tab select করতে হয় না।

১৮. All Game Provider Unified Integration

Unified Game Dialog-এ একসাথে বিভিন্ন game source support করা হয়েছে:

  • Custom / Own Games
  • Baishun Third-Party Games
  • Tulasi Games
  • Fah Swe Games

প্রতিটি game তার নিজস্ব provider launch flow ব্যবহার করে। Unified UI করার কারণে provider authentication বা launch architecture ভাঙা হয়নি।

১৯. Game Dialog Shimmer Loader

Game Dialog প্রথমবার open করার সময় blank বা frozen screen-এর পরিবর্তে professional shimmer/skeleton loader যোগ করা হয়েছে।

  • Cache না থাকলে shimmer দেখায়।
  • Game data পাওয়া মাত্র shimmer বন্ধ হয়।
  • Error/empty state handled।
  • Indefinite loading prevent করা হয়েছে।

২০. Game Catalog Memory & Persistent Cache

Game list বারবার reload না করার জন্য multi-layer caching system যোগ করা হয়েছে।

  • Process-level Memory Cache
  • Persistent SharedPreferences Catalog Cache
  • Glide Image Disk Cache
  • Stale-While-Revalidate background refresh

প্রথম successful load-এর পর Game Dialog আবার খুললে cached catalog সঙ্গে সঙ্গে দেখানো যায়; network refresh background-এ চলতে পারে।

২১. Safe Game Cache Security

Cache system শুধুমাত্র safe static game catalog metadata সংরক্ষণ করে।

নিচের sensitive/dynamic তথ্য persistent cache করা হয় না:

  • Bearer Token
  • Fah Swe Access Token
  • Game Session Token
  • Launch Ticket
  • Wallet Balance
  • User Password
  • Payment Information
  • Private Authentication Credentials

Game launch-এর সময় required token/session information fresh authoritative API flow থেকে নেওয়া হয়।

২২. Game Provider Failure Isolation

একটি game provider slow/down হলেও পুরো Game Dialog blank বা unusable না হওয়ার জন্য independent provider loading architecture রাখা হয়েছে।

  • Available provider-এর game দেখানো যায়।
  • Failed provider-এর cached data থাকলে তা রাখা যায়।
  • No cache + all provider failure হলে clean Retry state দেখানো হয়।

২৩. Game Cache Refresh & Invalidation

Cached catalog permanent stale হয়ে থাকার ব্যবস্থা রাখা হয়নি। Background refresh-এর মাধ্যমে:

  • Disabled game remove হয়।
  • Newly enabled game যোগ হয়।
  • Game name update হয়।
  • Icon update হয়।
  • Game order refresh হয়।

২৪. Fah Swe Game Room-Safe Launch

Voice Room থেকে Fah Swe Game launch করার সময় room-safe launch flow preserve করা হয়েছে। Game full Activity দিয়ে room lifecycle disrupt না করে প্রয়োজন অনুযায়ী Bottom Sheet launch architecture ব্যবহার করা হয়েছে।

এর ফলে Voice Room audio/socket/seat state অপ্রয়োজনে reset হওয়ার ঝুঁকি কমানো হয়েছে।

২৫. Production Safety & Financial Protection

এই development cycle-এর গুরুত্বপূর্ণ financial এবং production changes-এর ক্ষেত্রে multiple safety check ব্যবহার করা হয়েছে।

  • Financial before/after fingerprint verification।
  • rCoin unintended mutation check।
  • Diamond unintended mutation check।
  • withdrawalRcoin protection।
  • Wallet type 38/39 verification।
  • Host Earning Cycle verification।
  • Retroactive expiry prevention।
  • Read-only Agency Report verification।
  • Duplicate payout protection।

২৬. Testing & Quality Assurance

Backend Host Type, Live Reward, Eligible Days, Monthly Earning, Agency Report এবং related regression suite-এ সর্বশেষ full test run-এ 196/196 automated tests PASS হয়েছে।

Android Room Stability এবং Unified Game Dialog development-এর debug build BUILD SUCCESSFUL হয়েছে JDK 21 environment ব্যবহার করে।

২৭. Technology Stack

এই RS Live correction ও development cycle-এ ব্যবহৃত প্রধান technology:

  • Android Java
  • Agora RTC
  • Socket.IO Real-Time Communication
  • Node.js
  • Express.js
  • MongoDB / Mongoose
  • React Admin Panel
  • Redux
  • REST API
  • Glide Image Caching
  • Facebook Shimmer
  • jsPDF
  • jspdf-autotable
  • Noto Sans Bengali Unicode Font

২৮. Final Delivery Summary

এই RS Live development cycle-এ Fah Swe শুধু UI correction করেনি; Host permission, server-authoritative reward calculation, monthly earning lifecycle, financial reporting, historical target architecture, Admin reporting, PDF export, Bengali Unicode support, real-time socket optimization, Voice Room presence cleanup এবং multi-provider game caching—সব মিলিয়ে একটি বড় production-level system upgrade সম্পন্ন করেছে।

প্রধান deliverables:

  • Audio Host / Video Host System
  • Server-Authoritative Live Reward
  • Minimum Eligible Live Days
  • Host Earning Coin Reward
  • Live Reward Global Banner
  • Monthly Host Earning Expiry
  • Agency Report Backend
  • Agency Report Admin UI
  • Monthly Host Target Management
  • Host Target Override
  • Historical Target Snapshot
  • Professional PDF Export
  • Bangla Unicode PDF
  • CoinSeller Dedup Protection
  • Voice Room Performance Optimization
  • Socket Duplicate Protection
  • Presence Cleanup
  • Cross-Room State Protection
  • Unified Game Dialog
  • Game Shimmer Loader
  • Memory + Persistent Game Cache
  • Safe Game Cache Refresh
  • Third-Party + Custom + Tulasi + Fah Swe Unified Game System

২৯. Fah Swe — Software & App Development

Fah Swe Android App Development, iOS App Development, Live Streaming App, Voice Chat Room App, Video Live App, Social Entertainment Platform, Real-Time Socket System, Agora RTC Integration, Game Integration, Admin Panel Development, Backend API Development, MongoDB System, Agency Management, Host Management এবং custom enterprise software development service প্রদান করে।

আমাদের লক্ষ্য হলো existing application শুধু visually পরিবর্তন করা নয়—বরং business rules, backend security, real-time performance, financial accuracy, scalability এবং production stability একসাথে উন্নত করা।

Developed & Delivered by Fah Swe.

Delivery screenshot
Delivery screenshot
Delivery screenshot

Fah Swe

Host type, Live Reward etc · RS Live ক্লায়েন্ট ও অ্যাডমিন কারেকশন · RS Live

Final delivery report

Completed · September 1, 2026

RS Live অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট ও অ্যাডভান্সড সিস্টেম আপগ্রেড — Fah Swe

প্রজেক্ট: RS Live — Android Live Streaming, Voice Room, Video Host, Live Reward, Agency Management, Game Integration & Admin Reporting System

ডেভেলপমেন্ট ও টেকনিক্যাল সাপোর্ট: Fah Swe

RS Live প্রজেক্টে Fah Swe একটি বড় production-level correction, optimization এবং feature development cycle সম্পন্ন করেছে। এই আপডেটে Android Live Streaming App, Voice Room, Host Management, Live Reward, Monthly Host Earning, Agency Reporting, PDF Export, real-time room performance এবং Game Dialog system-এর একাধিক গুরুত্বপূর্ণ অংশ উন্নত করা হয়েছে।

১. Audio Host ও Video Host Type System

RS Live-এর Host Management System-এ আলাদা Audio Host এবং Video Host classification যোগ ও সংশোধন করা হয়েছে।

  • Audio Host শুধুমাত্র Audio/Voice Room পরিচালনা করতে পারে।
  • Video Host Audio Room এবং Video Live—দুই ধরনের room ব্যবহার করতে পারে।
  • Video Host Audio Room খুললেও তার Host Type পরিবর্তন হয় না।
  • পুরনো Host account-গুলোকে জোর করে Video Host করা হয়নি; Legacy/Not Set অবস্থায় রাখা হয়েছে যতক্ষণ না Admin classify করে।
  • Admin এবং Agency management flow-এ Host Type support যোগ করা হয়েছে।
  • Backend-level permission guard যোগ করা হয়েছে যাতে শুধু UI hide করে restriction না রাখা হয়।

২. Video Live Reward System

Video Host-এর জন্য server-authoritative Live Reward System তৈরি এবং harden করা হয়েছে। Reward Diamond নয়—সরাসরি Host Earning Coin (rCoin) হিসেবে credit হয়।

  • Admin থেকে Live Reward enable/disable করা যায়।
  • Eligible Live Time Window configure করা যায়।
  • Reward Unit Duration configure করা যায়।
  • প্রতি reward unit-এর Coin amount configure করা যায়।
  • Minimum Live Duration configure করা যায়।
  • Minimum Eligible Live Days configure করা যায়।
  • Client থেকে পাঠানো fake live duration বিশ্বাস না করে server-authoritative time ব্যবহার করা হয়।
  • Duplicate reward ঠেকাতে idempotent reward ledger ও unique protection ব্যবহার করা হয়েছে।
  • Reward credit হলে Wallet history সংরক্ষিত থাকে।

৩. Minimum Eligible Live Days System

Admin-configured minEligibleDays এখন Video Live Reward-এর সঙ্গে সম্পূর্ণভাবে integrate করা হয়েছে।

  • একই দিনে একাধিক live session করলেও eligible day = ১ দিন।
  • শুধু configured eligible time window-এর activity day count-এ যোগ হয়।
  • Audio session Video Reward-এর eligible day হিসেবে গণনা হয় না।
  • Required day পূর্ণ হওয়ার আগে জমা হওয়া eligible live time হারিয়ে যায় না।
  • Threshold পূর্ণ হলে একই monthly cycle-এর আগে blocked থাকা payable reward units নিরাপদভাবে release হয়।
  • Already credited reward দ্বিতীয়বার credit হয় না।

৪. Live Reward Global Banner

Video Host সফলভাবে একটি Live Reward milestone complete করলে অ্যাপের global UI-তে reward banner system যোগ করা হয়েছে।

  • Host Name দেখায়।
  • Host Profile Image দেখায়।
  • Live milestone message দেখায়।
  • Public banner-এ Coin amount expose করা হয় না।
  • Queue, deduplication এবং lifecycle-safe display system ব্যবহার করা হয়েছে।

৫. Monthly Host Earning Expiry System

Host Earning-এর জন্য একটি calendar-based monthly cycle তৈরি করা হয়েছে। Cycle চলে:

প্রতি মাসের ১ তারিখ সকাল ৬:০০ Asia/Dhaka → পরের মাসের ১ তারিখ সকাল ৬:০০ Asia/Dhaka

  • Host join date + 30 days ব্যবহার করা হয়নি।
  • Cycle শেষে শুধু available Host rCoin expiry scope-এর মধ্যে পড়ে।
  • Pending withdrawal balance সুরক্ষিত থাকে।
  • Diamond balance স্পর্শ করা হয় না।
  • Agency এবং BD balance স্পর্শ করা হয় না।
  • নতুন cycle-এর earning পুরনো cycle expiry-তে ভুলভাবে কাটে না।
  • Historical earning/withdrawal/expiry audit data সংরক্ষিত থাকে।
  • Retroactive পুরনো মাসের earning expiry করা হয়নি।

৬. Agency Report Backend System

Admin Panel-এর জন্য নতুন consolidated Agency Report System তৈরি করা হয়েছে। Public Agency ID/Code দিয়ে report search করা যায়।

Report-এ Agency summary এবং প্রতিটি Host-এর বিস্তারিত তথ্য পাওয়া যায়:

  • Host Name ও Unique ID
  • Host Type
  • Monthly Target
  • Target Source
  • Target Progress
  • Actual Live Time
  • Eligible Live Time
  • Live Days
  • Eligible Live Days
  • Host Earning Coin
  • Withdrawn Amount
  • Pending Withdrawal
  • Expired Amount
  • Remaining Host Earning
  • Agency Commission

৭. Monthly Host Target Management

Agency এবং individual Host-এর জন্য configurable monthly target architecture যোগ করা হয়েছে।

  • Agency Default Target
  • Per-Host Target Override
  • System Default fallback
  • Live Time Target
  • Live Days Target
  • Target Progress calculation
  • Historical Target Snapshot

Closed month-এর target immutable historical snapshot হিসেবে lock থাকে। পরে Admin current target পরিবর্তন করলেও পুরনো মাসের report পরিবর্তন হয় না।

৮. Agency Report Admin Panel UI

RS Live Admin Panel-এ dedicated Agency Report page যোগ করা হয়েছে।

  • Agency ID দিয়ে search
  • Monthly filter
  • Custom date range
  • Full Agency summary cards
  • Host-wise report table
  • Pagination
  • Host search
  • Host Type filter
  • Target Progress UI
  • Agency Default Target management
  • Host Target Override management
  • Historical Locked Target indicator
  • Legacy Live Data accuracy indicator
  • Responsive wide-table layout

Host Earning-এর ক্ষেত্রে পুরো Admin UI-তে Coin terminology ব্যবহার করা হয়েছে; Diamond terminology ব্যবহার করা হয়নি।

৯. Agency Report PDF Export

Admin Panel থেকে professional Agency Report PDF Download system যোগ করা হয়েছে।

  • jsPDF এবং jspdf-autotable ব্যবহার করা হয়েছে।
  • Landscape multi-page report support।
  • সব Host export হয়—শুধু current pagination page নয়।
  • Repeated table header।
  • Correct page numbering।
  • Agency summary।
  • Host-wise detailed table।
  • Monthly এবং Custom Range support।
  • CoinSeller mirrored withdrawal double-count protection।
  • Professional downloadable filename।

১০. Bangla / Unicode PDF Support

RS Live Agency Report PDF-এ বাংলা Agency Name এবং Host Name সঠিকভাবে দেখানোর জন্য Bengali Unicode font support যোগ করা হয়েছে।

  • Noto Sans Bengali font integration।
  • Bangla + English নাম সঠিক rendering।
  • Font lazy-load হয় শুধুমাত্র PDF generate করার সময়।
  • Unsupported decorative emoji safely remove করা হয়।
  • Readable name না থাকলে Host Unique ID fallback থাকে।

১১. CoinSeller Withdrawal Double-Count Protection

CoinSeller withdrawal flow-এ একই withdrawal-এর Redeem mirror থাকার কারণে report-এ double-count হওয়ার ঝুঁকি ছিল। Report calculation-এ এই duplicate financial representation safely handle করা হয়েছে।

Production reconciliation-এ 250,000 Coin pending withdrawal report-এ 250,000 হিসেবেই এসেছে—500,000 হয়নি।

১২. Voice Room Real-Time Performance Optimization

Voice Room-এ অনেক user/active speaker থাকলে lag/hang হওয়ার গুরুত্বপূর্ণ bottleneck identify এবং optimize করা হয়েছে।

  • High-frequency speaking event থেকে unnecessary MongoDB write বাদ দেওয়া হয়েছে।
  • প্রতি speaking update-এ full room snapshot broadcast বন্ধ করা হয়েছে।
  • Speaking state এখন lightweight delta event হিসেবে transmit হয়।
  • Backend DB/network pressure উল্লেখযোগ্যভাবে কমানো হয়েছে।

Synthetic benchmark-এ ২০০টি speaking toggle-এর জন্য Mongo operation ৪০০ থেকে ০-তে নামানো হয়েছে এবং speaking payload প্রায় ৭,১১২ bytes থেকে ১১৭ bytes-এ নামানো হয়েছে।

১৩. Android Seat Rendering Optimization

Voice Room seat UI-তে প্রতিটি update-এর সময় পুরো RecyclerView redraw হওয়ার সমস্যা optimize করা হয়েছে।

  • Full notifyDataSetChanged-এর পরিবর্তে changed seat-এর targeted update।
  • Unchanged seat-এর unnecessary layout/rebind কমানো হয়েছে।
  • Unnecessary Glide image reload কমানো হয়েছে।
  • Speaking/mute/seat update আরও lightweight হয়েছে।

১৪. Socket Connection & Duplicate Listener Fix

Slow network/reconnect পরিস্থিতিতে duplicate global Socket.IO instance এবং duplicate listener তৈরি হওয়ার ঝুঁকি fix করা হয়েছে।

  • Global socket lifecycle ownership guard।
  • Connecting/Reconnecting socket চলাকালে দ্বিতীয় socket creation prevent।
  • Duplicate event registration remove।
  • Duplicate handler registration prevent।
  • Repeated callback multiplication কমানো হয়েছে।

১৫. Voice Room Presence & Leave Cleanup

User room leave করার পরেও room/viewer state-এ থেকে যাওয়ার সমস্যার গুরুত্বপূর্ণ backend এবং Android cleanup path সংশোধন করা হয়েছে।

  • Intentional room leave-এ socket room membership cleanup।
  • Unexpected Activity destroy-এর জন্য safety cleanup।
  • Agora leave handling improvement।
  • Keep-in-room flow আলাদাভাবে preserve করা হয়েছে।
  • Room-specific event validation যোগ করা হয়েছে।

১৬. Cross-Room State Protection

Room A থেকে বের হয়ে Room B-তে গেলে Room A-এর stale seat/viewer event যেন Room B UI-তে apply না হয়—এর জন্য room ID validation যোগ করা হয়েছে।

  • Incoming room snapshot current liveStreamingId-এর সাথে verify হয়।
  • Wrong-room seat event drop করা হয়।
  • Stale room state contamination risk কমানো হয়েছে।

১৭. Unified Voice Room Game Dialog

Voice Room-এর পুরনো তিন-tab Game Dialog সম্পূর্ণ simplify করা হয়েছে।

আগে:

  • Third Party
  • Custom
  • New Game / Fah Swe

এখন:

একটি মাত্র Game Dialog → উপরে মাঝখানে “Game” → সব enabled game একই unified grid-এ।

Provider internally preserved থাকে, কিন্তু user-কে আলাদা tab select করতে হয় না।

১৮. All Game Provider Unified Integration

Unified Game Dialog-এ একসাথে বিভিন্ন game source support করা হয়েছে:

  • Custom / Own Games
  • Baishun Third-Party Games
  • Tulasi Games
  • Fah Swe Games

প্রতিটি game তার নিজস্ব provider launch flow ব্যবহার করে। Unified UI করার কারণে provider authentication বা launch architecture ভাঙা হয়নি।

১৯. Game Dialog Shimmer Loader

Game Dialog প্রথমবার open করার সময় blank বা frozen screen-এর পরিবর্তে professional shimmer/skeleton loader যোগ করা হয়েছে।

  • Cache না থাকলে shimmer দেখায়।
  • Game data পাওয়া মাত্র shimmer বন্ধ হয়।
  • Error/empty state handled।
  • Indefinite loading prevent করা হয়েছে।

২০. Game Catalog Memory & Persistent Cache

Game list বারবার reload না করার জন্য multi-layer caching system যোগ করা হয়েছে।

  • Process-level Memory Cache
  • Persistent SharedPreferences Catalog Cache
  • Glide Image Disk Cache
  • Stale-While-Revalidate background refresh

প্রথম successful load-এর পর Game Dialog আবার খুললে cached catalog সঙ্গে সঙ্গে দেখানো যায়; network refresh background-এ চলতে পারে।

২১. Safe Game Cache Security

Cache system শুধুমাত্র safe static game catalog metadata সংরক্ষণ করে।

নিচের sensitive/dynamic তথ্য persistent cache করা হয় না:

  • Bearer Token
  • Fah Swe Access Token
  • Game Session Token
  • Launch Ticket
  • Wallet Balance
  • User Password
  • Payment Information
  • Private Authentication Credentials

Game launch-এর সময় required token/session information fresh authoritative API flow থেকে নেওয়া হয়।

২২. Game Provider Failure Isolation

একটি game provider slow/down হলেও পুরো Game Dialog blank বা unusable না হওয়ার জন্য independent provider loading architecture রাখা হয়েছে।

  • Available provider-এর game দেখানো যায়।
  • Failed provider-এর cached data থাকলে তা রাখা যায়।
  • No cache + all provider failure হলে clean Retry state দেখানো হয়।

২৩. Game Cache Refresh & Invalidation

Cached catalog permanent stale হয়ে থাকার ব্যবস্থা রাখা হয়নি। Background refresh-এর মাধ্যমে:

  • Disabled game remove হয়।
  • Newly enabled game যোগ হয়।
  • Game name update হয়।
  • Icon update হয়।
  • Game order refresh হয়।

২৪. Fah Swe Game Room-Safe Launch

Voice Room থেকে Fah Swe Game launch করার সময় room-safe launch flow preserve করা হয়েছে। Game full Activity দিয়ে room lifecycle disrupt না করে প্রয়োজন অনুযায়ী Bottom Sheet launch architecture ব্যবহার করা হয়েছে।

এর ফলে Voice Room audio/socket/seat state অপ্রয়োজনে reset হওয়ার ঝুঁকি কমানো হয়েছে।

২৫. Production Safety & Financial Protection

এই development cycle-এর গুরুত্বপূর্ণ financial এবং production changes-এর ক্ষেত্রে multiple safety check ব্যবহার করা হয়েছে।

  • Financial before/after fingerprint verification।
  • rCoin unintended mutation check।
  • Diamond unintended mutation check।
  • withdrawalRcoin protection।
  • Wallet type 38/39 verification।
  • Host Earning Cycle verification।
  • Retroactive expiry prevention।
  • Read-only Agency Report verification।
  • Duplicate payout protection।

২৬. Testing & Quality Assurance

Backend Host Type, Live Reward, Eligible Days, Monthly Earning, Agency Report এবং related regression suite-এ সর্বশেষ full test run-এ 196/196 automated tests PASS হয়েছে।

Android Room Stability এবং Unified Game Dialog development-এর debug build BUILD SUCCESSFUL হয়েছে JDK 21 environment ব্যবহার করে।

২৭. Technology Stack

এই RS Live correction ও development cycle-এ ব্যবহৃত প্রধান technology:

  • Android Java
  • Agora RTC
  • Socket.IO Real-Time Communication
  • Node.js
  • Express.js
  • MongoDB / Mongoose
  • React Admin Panel
  • Redux
  • REST API
  • Glide Image Caching
  • Facebook Shimmer
  • jsPDF
  • jspdf-autotable
  • Noto Sans Bengali Unicode Font

২৮. Final Delivery Summary

এই RS Live development cycle-এ Fah Swe শুধু UI correction করেনি; Host permission, server-authoritative reward calculation, monthly earning lifecycle, financial reporting, historical target architecture, Admin reporting, PDF export, Bengali Unicode support, real-time socket optimization, Voice Room presence cleanup এবং multi-provider game caching—সব মিলিয়ে একটি বড় production-level system upgrade সম্পন্ন করেছে।

প্রধান deliverables:

  • Audio Host / Video Host System
  • Server-Authoritative Live Reward
  • Minimum Eligible Live Days
  • Host Earning Coin Reward
  • Live Reward Global Banner
  • Monthly Host Earning Expiry
  • Agency Report Backend
  • Agency Report Admin UI
  • Monthly Host Target Management
  • Host Target Override
  • Historical Target Snapshot
  • Professional PDF Export
  • Bangla Unicode PDF
  • CoinSeller Dedup Protection
  • Voice Room Performance Optimization
  • Socket Duplicate Protection
  • Presence Cleanup
  • Cross-Room State Protection
  • Unified Game Dialog
  • Game Shimmer Loader
  • Memory + Persistent Game Cache
  • Safe Game Cache Refresh
  • Third-Party + Custom + Tulasi + Fah Swe Unified Game System

২৯. Fah Swe — Software & App Development

Fah Swe Android App Development, iOS App Development, Live Streaming App, Voice Chat Room App, Video Live App, Social Entertainment Platform, Real-Time Socket System, Agora RTC Integration, Game Integration, Admin Panel Development, Backend API Development, MongoDB System, Agency Management, Host Management এবং custom enterprise software development service প্রদান করে।

আমাদের লক্ষ্য হলো existing application শুধু visually পরিবর্তন করা নয়—বরং business rules, backend security, real-time performance, financial accuracy, scalability এবং production stability একসাথে উন্নত করা।

Developed & Delivered by Fah Swe.

Delivery screenshot
Delivery screenshot
Delivery screenshot

Client review will appear here after they rate this finished project.

Community feedback

Logged-in members can like, rate, react to comments, and reply on this completed project.

0 comments
Rate this work

Log in to like, rate, react to comments, or leave a comment.

Loading comments…